Hogyan kell mondani, ha kutyák játszanak vagy harcolnak

Hogyan kell mondani, ha kutyák játszanak vagy harcolnak
Hogyan kell mondani, ha kutyák játszanak vagy harcolnak
Anonim

Playmates Ritkán megsérti egymást

Image
Image

A Fun Play munkamenet jellemzői

A játékban lévő kutyák és a harcoló kutyák megkülönböztetése meglehetősen kihívást jelenthet, különösen a kezdő kutyák tulajdonosai számára. Talán a fő kérdés abból a tényből származik, hogy a kutyafutás gyakran a kutyák harcában gyakran használt testhelyzetek és vokalizációk utánzására összpontosít. Valójában számos játékos domináns / benyújtási cselekmény létezik, amelyeket a figyelmes tulajdonosok tudnak játszani és megfigyelni.

A játékszakasz és a harc közötti fő különbség tehát az intenzitás teljes szintjéből származik. Sok kutya "meta-jeleket" ad ki, ami azt jelzi, hogy a következőket nem kell komolyan venni. A játék íj egy jó példa az erre a célra használt meta-jelre.

A kutyák között gyakran játszanak a drámai, durva kiállítás, a rohangálás, a futás, a harapás és a kiküldetés. A kutyák gyakran olyan durva testtartásokat játszanak, mint például a fej vagy a mancs elhelyezése a másik kutya vállára, vagy akár leereszkedése. Egy jó adag zsákmányos meghajtót is behatolhat, hiszen a kutyák egymásnak üldözik, vagy harapják egymás lábát. Mindez izgatott, éles kéregekkel, zokogással és játékos nyakkal, nyakra, fülre, farokra és lábra kerül.

Egy tipikus lejátszási munkamenetet elindíthat a '' play bow '' néven ismert testtartás. Az egyik kutya leereszti a lábát, és a lábát nagyon alacsonyan tartja a levegőben, és a farok vándorlásával várakozik. A másik kutya pozitívan fog reagálni, ha a kutya felé halad a játék íjával, és izgalmas játékszakasz kerül megrendezésre.

A játékszakaszok során a kutyák is megtévesztenek bizonyos félrevezető testhelyzetekre, mint például a hasa felfelé gördülése egy hamis átadásban, vagy úgy tesz, mintha ártatlanul szippantaná a földet egy hamis nyugtató jelben. A játékjáték koreográfiája számos olyan funkciót tartalmaz, mint például az önkiszolgálás, a metaignálok és a célzott szünetek.

Image
Image

A betekintés a folyamatban lévő küzdelembe

Mint korábban említettük, a harc és a játék közötti különbség az intenzitás szintjén van. A játék magában foglalja a gátolt harapásokat vagy jobb réseket, amelyek általában nem törik a bőrt, és nem okoznak fájdalmat. Ezek a játékok visszahúzódnak, amikor a kutyák kölykök voltak és megtanulták a "harapásgátlást". Valóban, amikor a kölykök még mindig az alomban vannak, gyorsan megtanulják, hogy egy túl kemény harapás egy éles üvöltést okozhat az alomtársaikban, és gyorsan visszavonul a játékból. A kiskutya ezért gyorsan megtanulja, hogy legközelebb „lágyabb szájú” kell lennie ahhoz, hogy játszhasson.

Azok a kutyák, amelyeket túl hamar eltávolítottak az alomjukból, nem tudták beilleszteni ezt a nagyon fontos leckét. Ezek a fiatal kutyák durvaan játszhatnak, fájdalmat okozhatnak, amikor játékosok vagy más kutyák játszanak. Gyorsan megtaníthatjuk azonban, hogy ez nem elfogadható viselkedés ugyanazzal a módszerrel, amit az alomtársainak kellett volna használniuk: egy éles "ouch" -ot, amelyet egy hirtelen "játék vége" követett. A kutya gyorsan megtanulja a leckét.

A kutyák elleni küzdelem gyakran jelentős fájdalmat okoz, és a harapások megszakítják a bőrt, és gyakran vért hoznak. Ezek a harcok gyakran kihívást jelentenek a széttöredezésre, és nagy a kockázata annak, hogy az átirányított agresszió az őket szétválasztó emberek felé forduljon. Ismerje meg a kutyák elleni küzdelem megfelelő módját.

A vokalizációk sokkal intenzívebbek, lehet, hogy mélyen dörzsölik a csiklandozás és a fogak megjelenése. Hackles (a kutya nyakán és vállán lévő haj) felemelkedhet. A fájdalomfotók élesek lehetnek, még akkor is, ha egyes kutyák a harcban olyanok lehetnek, hogy a fájdalmak nyilvánvalóak lehetnek.

Bár a játékszakasz és a harc közötti különbség könnyen felismerhető a kutyák testnyelvi ismereteivel, mindig úgy kell tekinteni, hogy néha még egy játékszakasz is intenzívebbé válhat, és teljes repüléssé válhat. A játékszakasz bármely eszkalálódását ezért biztonságosan meg kell szakítani, ha a kutyákat elzárja, mielőtt túl késő lenne.

A kutyaparkok hírhedt helyek, ahol a kutyák harcolnak, és ez gyakran annak a ténynek tulajdonítható, hogy a kutyatulajdonosok gyakran túl zavarják a többi kutyatulajdonos beszélgetését vagy egy könyvet olvasva. Ez azt eredményezheti, hogy kevesebb figyelmet fordítanak kutyájuk más kutyákkal való kölcsönhatására. A kutyák sok kutya stresszjelet adhatnak a harcba.

Gyakran a kutyaparkok olyan kutyákat is tartalmaznak, amelyek rossz viselkedésűek, durva viselkedésűek és kevéssé fejlett szociális készségek, amelyek ideális alapot jelenthetnek a harcra. Néha a kutya tulajdonosai az ujjukat a „bully fajtákra” mutatják, amikor teljesen nem tudják, hogy „barátságos labradorjuk” volt az, amely valóban kiváltotta és kezdeményezte mindent. A kutyák viselkedésének és a más kutyákkal való kölcsönhatások körültekintő szemlélete ezért kötelező. Az egyik másodperc a figyelemelterelésből egy játékos játékot véres káoszba kapcsolhat.

Játék vagy nem?

A játék során úgy tűnik, hogy az egyik kutya agresszorként működik, a másik pedig az „áldozat”. A vicitm szórakozik, vagy megfélemlített? Ennek egyszerű meghatározása az, hogy korlátozza az „agresszort” és nézze meg, amit a másik kutya csinál. Ha az "áldozat" kutyák visszajönnek, hogy újra megpróbálják megkezdeni a játékot, akkor valószínű, hogy csak játszanak, és mindkét kutya jól érezte magát.

3 módja a durva játék megszakításának kutyákban

Míg a kutyafélék durvanak tűnnek, a legtöbb esetben mindkét kutya szórakozik, és nincs szükség arra, hogy megszakítsák mindaddig, amíg a kutya rövid szünetet tart, és a test nyelve laza. Előfordulhat azonban egy idő, ahol megpróbálhatja megszakítani a játékot, mielőtt felemelkedik. Mindig jobb, ha megszakítaná a játékot, mielőtt a kutyák túlságosan összpontosítanak egymásra és felkeltek volna. Íme néhány módja a kutyák durva játékának megszakítására.

1) Megszakíttató vonat képzése

A kutyákat képezzük, hogy válaszoljanak egy megszakító dákóra, amely arra készteti őket, hogy rohanjanak fel magad felé. Szeretem személyesen egy sípot használni (de más lehetőségek a szóbeli jelek, mint például a "elég" vagy "", hogy "megteszik"), amely megtanítja a kutyákat, hogy boldogan szétesnek és eljöjjön hozzánk, egy idő után. is beilleszthet néhány nyugodt viselkedést - üljön le, le, stb. -, hogy segítsen nekik megnyugodni, mielőtt elkezdené a kezelést.

Egy idő után kellemes meglepetés az, hogy egyes kutyák megtanulhatják saját monitorukat, és amikor a dolgok elkezdődnek, azok automatikusan szétesnek, hogy eljussanak a kezükbe!

2) A kutyák kiképzése a Mat-ra

Ha hosszabb időt vesz igénybe, alternatív megoldás az, ha olyan verbális cue-t használunk, mint a "chill!" ahol átirányítja a kutyákat, hogy feküdjön le a szőnyegükön, ahol kapnak egy kitöltött Kongot, vagy más hosszabb ideig tartó jót, hogy dolgozzanak.

3) Nyugodt játék rögzítése

A Clicker tréning is segíthet, és nyugodt játékot készíthet. Egyszerűen rögzítse a szüneteket (kattintson / jutalmazza őket, mivel azok spontán módon történnek), és formálja a kevésbé intenzív játékformákat. Kezdje el a kattintást, amikor a játék alacsony szintű felidézést és értékes kezeléseket használ. Hamarosan észreveheti, hogy a kutyáid a játék során minden alkalommal elkezdenek beolvasni.

Kérdések és válaszok

Igen, az életkor tényező lehet, így különböző energiaszintek is lehetnek. Tizennégy hónapos korában a kutya tele van energiával, és megpróbálhatja megfélemlítéssel viselkedni a másik kutyával.

Győződjön meg róla, hogy a régebbi kutyája hozzáférhet egy olyan területhez, ahol szükség esetén elhagyja a tartós kutyát, és megérdemelheti a csendes időt.

Ajánlott: